METHOD / 个人创作
赛博小熊猫 Loki
卡片、演示、工具里都有我的小熊猫。讲的内容不一样,它也得换动作,但看起来还得是同一只。
什么时候用
卡片、演示、工具里都有我的小熊猫。讲的内容不一样,它也得换动作,但看起来还得是同一只。
我会把关什么
小熊猫会出现在我的卡片、演示和工具里,我想让它跟内容一起动起来。颜色、字体和角色的基本样子放在 loki-design-system 里,做不同页面时就从这份取。
已经留下什么
一直在用
THE MAKING OF
同一只小熊猫,出现在不同的作品里。
小熊猫会出现在我的卡片、演示和工具里,我想让它跟内容一起动起来。颜色、字体和角色的基本样子放在 loki-design-system 里,做不同页面时就从这份取。
01 先有一份谁都改不动的基础层
品牌基因(颜色、字体、IP、气质、禁用项)和视觉指纹都收在设计系统里,十类场景各有映射表;loki-deck、loki-social 和公众号排版都从这里引用,标题字体以 brand-dna.md 为唯一真相源。
02 九种 IP 状态是共用库存
小熊猫的原始 3D、演示、写作、思考、庆祝、困倦等九种状态放在同一个组件库里,演示和卡片两个 Skill 共用同一份目录,谁也不许自己再造一只。
03 场景改变架构,不只是换皮
个人主页、产品页、演讲、小红书、数据报告各有自己的场景文件和组件清单,不同场景用不同架构,不允许把主页的架构套在产品介绍上;每个场景附 P0/P1/P2 检查清单。
来源与使用边界
SKILL.md(loki-design-system)
依据本地品牌共享层整理;这是品牌与角色方法,不将整个人格条目描述成一个可安装的独立 Skill。
查看公开品牌与 IP 系统 ↗公开的是品牌、IP 和场景规则。整个人格这条,我不把它算成一个能安装的 Skill。
KEEP EXPLORING
